indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3748
那么我认为《Splatoon2》与上述MOBA类游戏最大的区别在于:1.杀人 对于 对战结果的最终影响……区别在哪里? 于是我得出了杀人对于战斗结果的最终影响,会给游戏体验本身带来极大的差异的结论。……你可能会质疑说:那里面杀人也可以阻止对方涂地,和其他游戏有什么区别?
indienova.com/game/medieval-lords
我本身也是一个 P 社玩家,做的此游戏是想将心中所想表达出来,在自己力所能及的程序技术下做到自己想要的功能……游戏与 P 社游戏有一些本质上的区别,并不是玩大地图操作,游戏中也没有 CK2 中的家族功能,并且数据并不是透明化……CK2,做一些特有的功能,让其在操作和游戏侧重点上区别开,这是我一直在努力的方向
indienova.com/u/t0game/blogread/30069
更新几张场景 2022新年好,虽然我们只放了3张比较初始的设定图和截图,但还是获得了很多鼓励和期待。……答应你们的视频和试玩版在做了在做了,先放几张新场景的实机图。……如果大家喜欢看更多动态的话,后续再放下怪物设定图。(P.S.
indienova.com/u/duelistclub/blogread/28925
基本上有一个月的时间晚上都在做这个,然后前段时间制作人我本人不幸因为心动过速心慌了,去了医院检查(还好医生说不熬夜就没事了……我画了十个立绘草稿,做了所有的UI,还写了游戏前四天的脚本,做了bgm和音效,所有素材都是自己做的,然后宣传……接下来需要调整的地方,一个是立绘,因为我没有什么时间画所以就暂时用草稿图代替了;还有一些交互上的细节
indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642
/p/33675797计算的数据用了RWTexture2D<float4> Result;……//渲染结果RWTexture2D<float4> Flowmap; //流速图RWStructuredBuffer……最终结果左边为流速图, 右边为绘制面板
indienova.com/u/s5366973/blogread/8086
第二章:游戏的结构 1.玩家玩家与听众和观众最大的区别就是玩家必须自愿接受游戏的规则和限制,并且参与到游戏的过程当中……,这是游戏和其他体验的一个重要区别,他指引玩家的行动,创造了在游戏之外几乎不可能发生的互动4.规则规则就是游戏由什么物品组成……8.结果游戏的结果和目标是不同的,所有的玩家都可以实现目标,但是游戏的结果却只有一个,不确定的结果在以玩法为核心的流程中很重要什么是谜题
indienova.com/u/714793755/blogread/13109
在阅读《游戏设计艺术(第二版)》时,记录下了书的知识结构,以做笔记。……:因为我是用XMind ZEN做的笔记,源文件的格式也为xmind,虽然有导出一个md格式,但还是建议用……XMind软件直接打开源文件使用,xmind作为写思维导图的软件用起来还是很方便的,免费版的功能也够用了
indienova.com/u/dengbohan/blogread/26585
从结果上看,确实是做了一些超出当初规划的新内容,并且做了多次系统的优化。……现在的性能表现,也可以在合适的设置下在10年前的中低端电脑上流畅地运行1080p60帧了(专门配了一台羿龙……多人的部分会在每次有重大变更时同步测试,而规则目前依然是0。最后发一张图吧
indienova.com/groups/post/963
让珠子能避开管道内的陷阱和障碍,向前进。……小P的躲浪灵感很明显就是来源于这里。不过好像直接做鸟更可行。……辛苦各位组员,今天无论最后结果如何,很开心这次的相遇
版本:Early Access
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